「刻板印象」: 當校園槍擊案兇手為白人,人們更容易責怪暴力電玩

時間:09/24/2019 00:00 瀏覽: 2239


由美國心理學會出版的期刊《大眾傳媒文化心理學》(Psychology of Popular Media Culture)發表了一篇論文〈他看起來不像是電子遊戲讓他這樣做的:種族刻板印象與校園槍擊案〉(He does not look like video games made him do it: Racial stereotypes and school shootings)。論文研究指出:種族刻板印象導致人們自然接受黑人肇事者的校園槍擊案,而沒有尋求外在因素解釋;但是當校園槍擊案是由白人肇事者所為時,人們往往會指責電子遊戲的暴力行為。

研究者發現,電子遊戲經常在白人肇事者實施的校園槍擊案被拿出來討論。由於對少數族群(如黑人、拉丁裔)與暴力犯罪存在的刻板印象,人們往往將電子遊戲視為白人肇事者校園槍擊案的原因之一,因為白人不符合這種刻板印象。

儘管在美國的歷史上,低收入區域的少數族群犯罪率很高,但是很少有人說暴力電玩是這些少數族群犯罪的原因。然而,早在1999年科倫拜校園槍擊事件,由白人肇事者引發的慘案。政客、媒體甚至學者都指出了與電子遊戲有關。

論文進行了兩項研究來檢驗「暴力肇事者種族」與「校園槍擊案中電子遊戲指責程度」的關連性。

槍手是白人時,會更容易指責電子遊戲;而當槍手是黑人時,較少人責怪電子遊戲。
「研究一」使用實驗操作法來檢驗犯罪者的種族(黑人或白人)與人們指責電子遊戲導致校園槍擊案的因果關係。基於169個樣本數,「研究一」發現,參與實驗者在閱讀與校園槍擊案相關的新聞之後,當槍手是白人時,會更容易指責電子遊戲;而當槍手是黑人時,則較少人責怪電子遊戲。

槍手為白人時,電子遊戲被討論的頻率是槍手為黑人的 8.35 倍
「研究二」則分析了20多萬則新聞文章,共涉及了204起大規模槍擊案。用來確認發生在校園的槍擊案肇事者是白人時,電子遊戲的討論頻率是否比肇事者是黑人時更頻繁。「研究二」發現,當一所學校發生槍擊事件,而槍手為白人時,電子遊戲被討論的頻率是槍手為黑人的 8.35 倍。


文章摘自:聯合新聞網

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