《王者荣耀》推真人秀节目 游戏改编综艺难在哪

  來源 東方網    张曦    發表時間:12/10/2017     瀏覽 81 次

    

 

    《王者出击》总监制邱越和总导演俞杭英

 

    中新网北京12月10日电(记者 张曦)由热门手游《王者荣耀》改编的综艺真人秀《王者出击》即将开播。由于这是首档根据游戏改编的综艺节目,不少游戏迷也十分担心,能否还原游戏里的场景?又如何释放技能、攻塔和补血?

    难处一:如何设置节目形式?

    在《王者出击》总监制邱越看来,游戏改编为综艺的门槛远比想象得高,一方面需要IP足够的量级支撑,否则难以形成市场声量和关注度;一方面需要IP内容的可综艺化,“比如休闲类、棋牌类也经常有全民性游戏诞生,但是其中却没有做综艺节目的基因”。

    

 

    《王者出击》首场地图

 

    “我们把这档节目称为‘真人赛’。”总导演俞杭英告诉中新网(微信公众号:cns2012)记者,这档节目和其他户外真人秀不一样,拥有非常强的对抗性和竞技性,并且借鉴了体育比赛的概念,“总共四支战队打循环赛,每期是一对一的两支战队,一共打六场,积分最高进入总决赛”。

    记者了解到,四支战队由Angelababy、陈赫、林志玲、贾玲率领,前六场循环赛分别以幻城、兵镇、钢铁城、地下都市、木偶王国、W世界为主题进行5V5真人对决。

    难处二:如何增加综艺看点?

    这样的设计,最初也引发过团队的激烈讨论,担心对抗赛是否会失去真人秀的可看性,毕竟当下国内的真人秀总伴随人物和剧情的设计。

    

 

    《王者出击》防御塔

 

    俞杭英曾操刀过“跑男”,她认为明星参加的对抗,会迅速凸显出人物性格,从而让观众感受到综艺的乐趣。

    不过,作为游戏,《王者荣耀》强调的是用户自我体验,改为综艺节目后,如何增加观众的互动?

    俞杭英因此思考了很长时间。她把游戏里的一些环节进行了重置,例如节目里不能随时随地去攻打水晶,要先拿到线索。为了让不是玩家的观众也能看明白,除了保留游戏里的攻塔,还增加了筑塔的环节,这样嘉宾们就可以先不受攻击,到处走走看看,熟悉地形后再制定策略,这样剧情可以连贯起来。

    

 

    《王者出击》赛程

 

    难处三:如何还原游戏场景?

    为了还原游戏里的场景,节目组为人物的服装煞费苦工,还研发出一套实时攻击系统,“脖子后面有个像脉冲按摩的东西,击杀后会‘掉血’,艺人也会叫。”俞杭英介绍说。

    记者在9日举行的发布会上看到,节目中嘉宾身份被分为了射手、法师、刺客、战士等身份,配以三个被攻击点和不同血量块,会因作战情况而改变血量。防御塔、水晶等空间元素因节目的线性化特点,处理得更具综艺感,比如:攻下防御塔的一方即可获得攻打水晶的关键线索,决定胜负的水晶则是通过精密系统编程控制灯灭与否呈现团队攻破的结果。

    此外,还有小兵、野怪、大龙、buff等NPC形象也更加具备超现实气质,在化妆或特效技术的修饰下,与节目浑然一体。

    

 

    明星合影

 

    花絮:明星嘉宾多为资深游戏玩家

    在俞杭英看来,节目的有趣点除了情节,还有明星嘉宾的互动。她透露贾玲、杜淳、陈赫、Angelababy等都是游戏高手,因此会从玩家的角度提出很多建议,也比较懂套路。

    “不知道baby是不是做了妈妈的关系,她像个队长,挺有谋略。”俞杭英透露,在第一期节目中,Angelababy主动放弃打大龙,去打水晶,做出了关键的决定。

    记者获悉,《王者出击》将于12月15日在腾讯视频独播。(完)